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在了解泥鳅的基础情况后,命中和闪避围绕闪避流的配置,小编进行了详细的调查。配合蒙大拿和前卫等闪避类活动船与输出类普通船打造自己的闪避之路。先从俾斯麦过度,九个月红泥鳅后正式可用。
闪避玩法
事实上,作为当时萌新的自己来讲,对很多的的此种论调感觉十分的不切实际。因为没有想到一个手游需要九个月以后才能正式算玩一条船,也许两三个月我已经弃坑了呢?直到今天,我红泥鳅的前夕才深刻认识到发展与规划的重要性,也就是本篇最想给大家传达的信息。
华清的坑有多深不必多讲。且时至今日仍然在继续挖坑,从战舰帝国来说,动辄半年以上的发展规划是必要的也是丝毫不夸张的。作为一个从V4首冲而来的中V,小编更是深有体会。又详述了速暴对抗与速暴同闪避对抗的思路。
因为在常规同速暴中,闪避玩法虽然很容易出现因为速度逆袭高V的情况。但说到底并不是一种整体实力的体现,而越到后期随着提升速度的代价越来越大。很多战舰帝国闪避2船流速暴党也意识到一条定律;;“总有速度比你快的”所以与其说同那些大V和老区玩家拼速度,拼资源。不如走一条自己的闪避流之路。闪避并不是要去逆袭高V,而是要在同V同水平对阵中处于上风,且很难被低V逆袭。