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在三国志战略版手游中,开局选择御统数值可以对游戏进程产生重大影响。御统数值即将初始资源分配给统帅的数量,对于发展策略和战略安排有着关键作用。我们应该如何选择御统数值呢?下面将为大家介绍不同御统数值的优缺点,并提供开局选择多少御统的建议。
开局多少御统
我们来看御统数值为0的情况。御统数值为0表示将所有初始资源都分配给统帅作为征战之用。优点是可以迅速扩大领地,提升军队实力,增加征战的成功率。缺点也是显而易见的,就是在其他领域的建设上会受到限制,比如科技研究、资源生产等。因此,如果你更注重战略与征战,那么选择御统数值为0是个不错的选择。
接下来我们来看御统数值为1的情况。选择御统数值为1意味着将一半的初始资源分配给统帅,另一半用于领地建设。这种选择在战略和发展两方面都能有所兼顾。统帅可以有足够的资源进行征战,并且领地的建设也能有一定的进展。如果你希望在游戏中取得平衡的发展,那么选择御统数值为1将是明智之举。
最后我们来看御统数值为2的情况。选择御统数值为2表示只将一部分初始资源分配给统帅,大部分用于领地建设。这样做的好处是能够更快地发展经济和科技,增加资源产出和提升战斗力。当然,缺点也很明显,统帅的资源相对较少,可能影响战略上的行动力。如果三国志战略版蜀国能开局吗你更注重领地建设和经济科技发展,那么选择御统数值为2是明智的选择。
综上所述,选择御统数值需要根据自己的游戏风格和偏好来决定。如果你喜欢征战和战略,可以选择御统数值为0;如果你希望兼顾战略和发展,可以选择御统数值为1;如果你注重领地建设和经济科技发展,可以选择御统数值为2。根据自身情况选择合适的御统数值,将有助于你在三国志战略版手游中取得更多的胜利。
开局多少御统
御统数值 | 优点 | 缺点 |
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0 | 迅速扩大领地,三国志战略版s4开局有什么活动提升军队实力 | 其他领域建设受限 |
1 | 战略和发展两方面兼顾 | - |
2 | 快速发展经济和科技 | 统帅资源相对较少 |